Desvanecerse

Suma 1 a Inteligencia o Destreza (máx. 20); tras recibir daño, puedes usar tu reacción para volverte invisible hasta el final de tu próximo turno o hasta atacar, infligir daño o forzar una tirada de salvación; se recupera tras un descanso corto o largo.

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Categoría: Dotes de especie
Requisitos: Gnomo

Tu pueblo es inteligente y posee facilidad para la magia de ihusionismo. Has aprendido un truco para desvanecerte cuando recibes daño. Obtienes los beneficios siguientes:

Mejora de característica. Tu puntuación de Inteligencia o Destreza aumenta en 1 hasta un máximo de 20.

Desvanecimiento. Inmediatamente después de recibir daño, puedes usar tu reacción para volverte invisible mágicamente hasta el final de tu próximo turno o hasta que ataques, inflijas daño o fuerces a alguien a realizar una tirada de sal-vación. Una vez uses esta capacidad especial, deberás terminar un descanso corto o largo para poder volver a emplearla.

Dote racial