Círculo de mortalidad

Causas 1d4 (1d6 a nivel 11) de daño adicional a las criaturas que conserven todos sus PG. Puedes lanzar Piedad con los moribundos como acción adicional y cuando cures a una criatura con 0 PG, le curarás el máximo posible sin necesidad de lanzar los dados.

Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Clase: Dominio de la Tumba
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes manipular el equilibrio entre la vida y la muerte, lo que te otorga los siguientes beneficios:

Atracción de la Muerte. Una vez por turno, cuando infliges daño a una criatura que no tenga todos sus puntos de golpe, ya sea mediante un conjuro o un ataque, esa criatura recibe 1d4 de daño necrótico adicional. Este daño adicional aumenta a 1d6 cuando alcanzas el nivel 11 de Clérigo.

Retorno a la Vida. Puedes lanzar Piedad con los moribundos como acción adicional. Además, cuando normalmente tirarías uno o más dados para restaurar puntos de golpe a una criatura a 0 PG mediante un conjuro o tu Canalizar Divinidad, no tires esos dados: en su lugar, usa el valor máximo posible de cada uno. Por ejemplo, en vez de restaurar 2d4 PG, restauras 8 PG.

Nivel Descripción
3 1d4 de daño adicional.
11 1d6 de daño adicional.
Cada nivel reemplaza al anterior