Enjambre de insectos infestantes

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Sin alineamiento
Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 0 metros, Escalada 6 metros, Natación 6 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 14 (+2) | 12 (+1) | 1 (-5) | 7 (-2) | 1 (-5) |
Sentidos: Visión ciega 9 metros, Percepción pasiva 8
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Hechizado, Asustado , Agarrado, Paralizado, Petrificado, Derribado, Inmovilizado , Aturdido
Atributos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para una criatura Diminuta. El enjambre no puede recuperar Puntos de Golpe ni obtener Puntos de Golpe Temporales.
Acciones
Infestación. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Impacto: 12 ( 4d4 + 2 ) puntos de daño por veneno, o 7 ( 2d4 + 2 ) puntos de daño por veneno si el enjambre está ensangrentado y el objetivo tiene la condición de Envenenado. Si el objetivo permanece Envenenado de esta manera después de 1 hora, está sujeto al siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 11.
- Fallo: Tira 1d6: con un 1-2, el objetivo tiene la condición de Cegado; con un 3-4, el máximo de Puntos de Golpe del objetivo disminuye en 5 (1d10); con un 5-6, el objetivo gana 1 nivel de Agotamiento. El efecto dura hasta quetermina la condición de Envenenado.
- Éxito: La condición de Envenenado termina.