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Agotamiento

Algunas habilidades especiales y peligros ambientales, como la inanición y los efectos a largo plazo de temperaturas bajo cero o abrasadoras, pueden provocar una condición especial llamada agotamiento.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Efecto: Desventaja

Algunas habilidades especiales y peligros ambientales, como la inanición y los efectos a largo plazo de temperaturas bajo cero o abrasadoras, pueden provocar una condición especial llamada agotamiento. El agotamiento se mide en seis niveles. Un efecto puede otorgar a una criatura uno o más niveles de agotamiento, según se especifique en su descripción.

Nivel Efecto
1 Desventaja en las tiradas de habilidad
2 Velocidad reducida a la mitad
3 Desventaja en las tiradas de ataque y de salvación.
4 Puntos de vida máximos reducidos a la mitad
5 Velocidad reducida a 0
6 Muerte

Si una criatura que ya está exhausta sufre otro efecto que le cause agotamiento, su nivel actual de agotamiento aumenta en la cantidad especificada en la descripción del efecto.

Una criatura sufre el efecto de su nivel actual de agotamiento, así como de todos los niveles inferiores. Por ejemplo, una criatura con nivel 2 de agotamiento ve reducida su velocidad a la mitad y tiene desventaja en las tiradas de habilidad.

Un efecto que elimina el agotamiento reduce su nivel según lo especificado en la descripción del efecto, y todos los efectos de agotamiento terminan si el nivel de agotamiento de una criatura se reduce por debajo de 1.

Completar un descanso prolongado reduce el nivel de agotamiento de una criatura en 1, siempre que haya ingerido alimentos y bebidas. Asimismo, resucitar reduce el nivel de agotamiento de una criatura en 1.