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Elegía

Nivel 6, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: M
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Emanación de 18 metros18 metros60 pies12 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 3d10 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de clérigo

Un poder mortal llena una emanación de 18 metros18 metros60 pies12 casillas que se origina en ti durante la duración

Cuando lanzas este conjuro, puedes designar criaturas para que no se vean afectadas por él. Ninguna otra criatura puede recuperar Puntos de Golpe mientras esté en la Emanación. Siempre que la Emanación entre en el espacio de una criatura y siempre que una criatura entre en la Emanación o termine su turno allí, la criatura realiza una tirada de salvación de Constitución. Si falla la salvación, la criatura recibe 3d10 de daño necrótico y queda Derribada. Si tiene éxito, la criatura recibe la mitad del daño y su Velocidad se reduce a la mitad. Una criatura solo puede realizar esta salvación una vez por turno.

Lanzar como un conjuro de Círculo. Lanzar este conjuro como un conjuro de Círculo requiere un mínimo de dos lanzadores secundarios. Si el conjuro se lanza como un conjuro de Círculo, su duración se convierte en Concentración, hasta 10 minutos.

Una criatura que falla su salvación contra el efecto del conjuro también gana 1 nivel de Agotamiento. Mientras la criatura tenga niveles de Agotamiento, completar un Descanso Largo no restaura los Puntos de Golpe perdidos ni reduce el nivel de Agotamiento de la criatura.

Cuando se lanza el hechizo, cada lanzador secundario debe gastar un espacio de hechizo de nivel 4 o superior; de lo contrario, el hechizo falla.