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Armadura de Muerte

Nivel 2, nigromancia

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un ónix con un valor de más de 50 po, que el hechizo consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Durante la duración, un aura de tinta rodea a una criatura que toques. El objetivo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra la muerte y, una vez por turno, cuando una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas del objetivo lo golpea con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 2d4 de daño necrótico.