Terror de la Naturaleza

Nivel 4, encantamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Se emite un grito primigenio, sónico e invisible, desde un punto que eliges dentro del alcance, extendiéndose en una esfera de 9 metros de radio. Este sonido evoca el miedo instintivo a las fuerzas de la naturaleza indómita.
Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría.
Fallo en la Salvación: La criatura queda Asustada por la duración.
Éxito en la Salvación: La criatura no se ve afectada y es inmune a ser asustada por este conjuro durante 24 horas.
Condición Asustado: Al final de cada uno de sus turnos, la criatura Asustada puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría, terminando el efecto para sí misma si tiene éxito.
Temática Natural: Una criatura que no sea una Bestia, Humanoide, Monstruosidad o Gigante tiene ventaja en su tirada de salvación.
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el radio del área de efecto aumenta en 3 metros por cada nivel de espacio por encima del 4º.