Presencia Abrumadora

Nivel 8, encantamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Esfera de 9 metros)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría parcial
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Proyectas tu presencia mágica con tal fuerza que resulta absolutamente irresistible o aterradora. Cada criatura hostil dentro de una esfera de 9 metros de radio centrada en un punto dentro del alcance debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría.
El efecto del conjuro depende del margen de éxito o fracaso de la criatura:
Efecto de la Presencia
- Fallo Crítico (Falla por 5 o más): La criatura queda Encantada (Charmed) por ti durante la duración. Mientras esté encantada, te considera un aliado de confianza y obedece tus órdenes verbales (siempre que no sean obviamente suicidas).
- Fallo Estándar (Falla por menos de 5): La criatura queda Asustada (Frightened) por ti durante la duración.
- Éxito: La criatura no se ve afectada.
Disipación del Efecto
Una criatura encantada o asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el efecto de la Presencia Abrumadora termina para ella.