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Niebla venenosa

Nivel 2, conjuración

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una baya o fruta venenosa)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (Esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas)
Duración: Mantenido 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d4 veneno
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de druida

Levantas la mano y evocas una esfera de niebla venenosa de color púrpura de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio en un punto que elijas dentro del alcance que puedas ver. El gas se esparce por las esquinas. Dura mientras dure el hechizo o hasta que un fuerte viento disperse la niebla, lo que pone fin al mismo. Su área queda muy oscurecida.

Cuando una criatura entra en el área por primera vez en un turno o comienza su turno allí, debe realizar una tirada de salvación de Constitución, recibiendo 2d4 puntos de daño por veneno y quedando envenenada durante un minuto si falla la tirada, o la mitad y no quedando envenenada si tiene éxito. Una criatura envenenada por la niebla de este hechizo recibe 1d4 puntos de daño por veneno al comienzo de cada uno de sus turnos. Una criatura puede evitar los efectos de este hechizo si contiene la respiración o no necesita respirar.

Cuando el hechizo termina, la nube continúa existiendo por un breve momento y sus efectos persisten hasta el comienzo de tu siguiente turno.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 3 o superior, una criatura envenenada por este hechizo recibe 2d4 puntos más de daño por veneno al comienzo de cada uno de sus turnos por cada nivel superior al 2.