Muerte a los No Muertos

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Muerte a los No Muertos

Nivel 6, nigromancia

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una pequeña botella de agua bendita y polvo de diamante por valor de 300 po, consumidos al lanzar)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas (Esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Carisma mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo

Desatas una ráfaga de energía positiva que ataca violentamente a las criaturas No Muertas en un área.

Eliges un punto dentro del alcance. El conjuro irradia en una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en ese punto.

Cada criatura de tipo No Muerto en el área debe hacer una tirada de salvación de Carisma. Recibe 8d8 de daño radiante si falla la salvación, o la mitad si tiene éxito.

Si una criatura de tipo No Muerto falla su tirada de salvación y tiene Puntos de Golpe iguales o inferiores a 50 después de recibir el daño inicial, es destruida instantáneamente.

Las criaturas vivas y los Constructos en el área no se ven afectados por este conjuro.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 7 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima del 6º.