Maldición de Negación Mágica

Nivel 8, nigromancia

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Señalas a una criatura que puedas ver dentro del alcance y la maldices con una anulación mágica devastadora.
La criatura debe hacer una tirada de salvación de Carisma con Desventaja. Si tiene éxito, el conjuro falla. Si falla la salvación, queda afectada por la maldición durante la duración del conjuro.
Mientras está bajo esta maldición, la criatura sufre las siguientes penalizaciones:
- Anulación de Conjuros: Cualquier conjuro lanzado por la criatura falla inmediatamente y el espacio de conjuro se gasta.
- Rasgos Mágicos: Cualquier rasgo de clase o racial que permita a la criatura lanzar conjuros, invocar efectos mágicos, o usar habilidades que repliquen el lanzamiento de conjuros (como el Aliento de Dragón, o las habilidades de lanzamiento de conjuros de un monstruo) se anula y no puede usarse.
- Objetos Mágicos: La criatura es incapaz de activar o beneficiarse de la magia de objetos mágicos que tenga en su posesión o que esté utilizando (como varitas, anillos, armaduras y armas mágicas).
La criatura puede repetir la tirada de salvación de Carisma al final de cada uno de sus turnos, con la CD del conjuro. Si tiene éxito, la maldición termina inmediatamente para ella.