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Inundación

Nivel 7, conjuración

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Prerrequisito: Solo marinos
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (Esfera de 12 metros12 metros40 pies8 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 8d6 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Seleccionas un punto que puedas ver dentro del alcance y provocas que una inundación instantánea estalle a través de una esfera de 12 metros12 metros40 pies8 casillas de radio alrededor del punto. Cada criatura en el área afectada debe realizar una tirada de salvación de Fuerza, recibiendo 4d6 de daño por frío, 4d6 de daño contundente y 4d6 de daño por fuerza y es empujada 12 metros12 metros40 pies8 casillas hacia atrás desde el punto de la inundación, o la mitad de daño y es empujada hacia atrás 3 metros3 metros10 pies2 casillas si tiene éxito.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 8 o superior, el daño por fuerza aumenta en 3d6 por cada nivel de espacio por encima del 7.