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Heroísmo Superior

Nivel 4, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una pluma de águila y un poco de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tocas a una criatura voluntaria para imbuirla de un valor y una habilidad sobrehumanos.

Durante 1 hora, el objetivo gana los siguientes beneficios:

  • Bonificación a Ataque y Defensa: La criatura gana una bonificación de +2 a todas sus tiradas de ataque y a todas sus tiradas de salvación.
  • Inmunidad a la Intimidación: La criatura se vuelve Inmune a la condición Asustado.
  • Refuerzo de Habilidades: La criatura gana una bonificación de +2 a todas sus pruebas de habilidad.

A Niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, la bonificación que otorga a las tiradas de ataque, salvación y habilidad aumenta a +3.