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Heridas sangrantes

Eliges una criatura viva que puedas ver dentro del alcance, que tenga 0 puntos de golpe y sea estable. La criatura comienza a morir de nuevo. Este hechizo no tiene efecto sobre los no muertos ni los constructos.

Truco, nigromancia

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Prerrequisito: Solo Malvados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Eliges una criatura viva que puedas ver dentro del alcance, que tenga 0 puntos de golpe y sea estable. La criatura comienza a morir de nuevo. Este hechizo no tiene efecto sobre los no muertos ni los constructos.