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Grito silencioso

Selecciona una criatura dentro del alcance como tu amarre. Debe realizar una tirada de salvación de Carisma. Si falla, emite un aullido psíquico silencioso de dolor, recibe 4d8 de daño psíquico y cae al suelo.

Nivel 2, nigromancia

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Atadura a 60 pies (Esfera de 18 metros18 metros60 pies12 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Carisma mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 psíquico

Selecciona una criatura dentro del alcance como tu amarre. Debe realizar una tirada de salvación de Carisma. Si falla, emite un aullido psíquico silencioso de dolor, recibe 4d8 de daño psíquico y cae al suelo. Si tiene éxito, sigue gritando, pero recibe la mitad del daño y no cae al suelo. Todas las criaturas a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos del amarre deben realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, queda Ensordecido y no puede reaccionar hasta el comienzo de tu siguiente turno.

En niveles superiores Cuando lanzas este conjuro con un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño de este conjuro aumenta en 2d8 adicionales por nivel de espacio de conjuro usado por encima del 2.