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Flor del Alba

Nivel 2, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Prerrequisito: Solo seguidor de Sarenrae
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

El objeto brilla con una suave luz dorada que deja al descubierto la verdad, revela objetos ocultos y arroja luz sobrenatural sobre órdenes falsas. El objeto proyecta una luz brillante en un radio de 18 metros18 metros60 pies12 casillas (y una luz tenue durante los siguientes 18 metros18 metros60 pies12 casillas). Dentro del área de luz brillante, las pruebas de Percepción para localizar objetos ocultos (incluidas puertas secretas pero no trampas), las salvaciones de Sabiduria para resistir ilusiones visuales y para resistir efectos colocados por criaturas malvadas que infligen la condición Agarrado obtienen un bonificador de estado de +2.

Esta luz suprime la oscuridad mágica del nivel o menor de este conjuro

Finalmente, la luz sobrenatural creada por este hechizo es similar a la luz del sol, y si bien no puede dañar a criaturas que normalmente son dañadas por la luz del sol, las hace sentir incómodas, por lo que sufren una penalización de estado de -2 a las salvaciones contra efectos de miedo mientras se encuentran en el área de luz brillante.