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Explosión táctil

Tocas una superficie o un objeto y colocas una trampa mágica que aparece como una runa brillante del tamaño de tu mano y que dura todo el tiempo que dura el hechizo. Eliges tanto el disparador como el efecto en el momento del lanzamiento.

Nivel 1, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tocas una superficie o un objeto y colocas una trampa mágica que aparece como una runa brillante del tamaño de tu mano y que dura todo el tiempo que dura el hechizo. Eliges tanto el disparador como el efecto en el momento del lanzamiento.

  • Disparador. Puedes hacer que la runa se active cuando una criatura se mueva a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ella o activándola telepáticamente.
  • Efecto. La runa explota y cualquier criatura que se encuentre a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de ella debe realizar una tirada de salvación de Destreza y, si falla, recibe 3d6 puntos de daño por fuego, o la mitad si tiene éxito. Alternativamente, la runa explota en un destello de luz y cualquier criatura que se encuentre a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de ella debe realizar una tirada de salvación de Constitución o quedará cegada hasta el final de su siguiente turno. Después de que se produzca cualquiera de los efectos, el conjuro termina.