Estallido de Destello

Nivel 1, evocación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Esfera de 3 metros)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Eliges un punto dentro del alcance. Una esfera de luz deslumbrante y pulsante de 3 metros de radio se centra en ese punto y permanece durante la duración del conjuro. Esta luz mágica es equivalente a la luz brillante en términos de iluminación.
Cuando el conjuro aparece por primera vez, cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Una criatura debe repetir esta tirada de salvación si comienza su turno en el área.
- Fallo en la Salvación: La criatura queda Deslumbrada por la luz.
- Éxito en la Salvación: La criatura se acostumbra a la luz, y el efecto de Deslumbrado termina para ella (o nunca comienza).
Una criatura Deslumbrada por este conjuro sufre desventaja en todas las tiradas de ataque contra cualquier objetivo que se encuentre fuera del área del Estallido de Destello.
Si una criatura Deslumbrada sale del área de la luz, el efecto termina inmediatamente.
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el radio del estallido aumenta en 1.5 metros por cada nivel de espacio por encima del 1º.