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Erupción Negra

Elige un punto dentro de un rango de 15 metros; allí generarás una erupción similar a un agujero negro. Toda criatura en un área de 3 metros debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla, será noqueada y arrastrada hacia el epicentro de la erupción, recibiendo 6d6 de daño necrótico.

Nivel 3, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 15 metros15 metros50 pies10 casillas (Esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 necrótico

Elige un punto dentro de un rango de 15 metros15 metros50 pies10 casillas; allí generarás una erupción similar a un agujero negro. Toda criatura en un área de 3 metros3 metros10 pies2 casillas debe hacer una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, será noqueada y arrastrada hacia el epicentro de la erupción, recibiendo 6d6 de daño necrótico. Además, quedará incapacitada durante un asalto (una ronda). En caso de éxito en la tirada de salvación, la criatura recibe la mitad del daño y no queda incapacitada.

En niveles superiores. Por cada nivel por encima del nivel 3 en el que sea empleado este conjuro, el daño se eleva en 2d6