Cuerpo Ardiente

Nivel 8, transmutación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una pequeña estatuilla de obsidiana de un dragón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Transformas tu cuerpo en una forma de fuego puro. Tu cuerpo arde con intensas llamas y tu piel tiene la apariencia de carbón ardiente.
Durante la duración, obtienes los siguientes beneficios y penalizaciones:
Defensa y Ofensa de Fuego
- Inmunidad Elemental: Ganas Inmunidad al Daño por Fuego y a la condición Envenenado (Poisoned).
- Resistencia Elemental: Ganas Resistencia al Daño por Frío.
- Vulnerabilidad: Obtienes Vulnerabilidad al Daño por Agua (si es un daño de conjuro).
- Ataque de Fuego: Ganas Ventaja en las tiradas de ataque de conjuro que infligen daño de Fuego.
- Toque Ardiente: Tus ataques cuerpo a cuerpo (incluyendo los ataques desarmados) infligen 1d6 de daño por fuego adicional.
- Aura de Calor: Cualquier criatura que comience su turno agarrada por ti o que te agarre recibe 2d6 de daño por fuego.
Movilidad y Visión
- Vuelo: Ganas una Velocidad de Vuelo de 9 metros.
- Visión en la Oscuridad: Obtienes Visión en la Oscuridad hasta 18 metros.
Reglas de Transmutación
Conservas tus estadísticas mentales (Inteligencia, Sabiduría, Carisma) y tu bonificador de competencia. Tu equipo se fusiona con tu nueva forma. Eres Inmune a los efectos que te obligarían a cambiar de forma.