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Cambio de Forma

Te conviertes en cualquier criatura cuyo Valor de Desafío (VD) sea igual o inferior a tu Nivel de Lanzador. La criatura no puede ser un Constructo o un No Muerto.

Nivel 9, transmutación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Te conviertes en cualquier criatura cuyo Valor de Desafío (VD) sea igual o inferior a tu Nivel de Lanzador. La criatura no puede ser un Constructo o un No Muerto.

Puedes usar una Acción Adicional en tu turno para asumir una forma diferente, cambiando de un tipo de criatura a otro, mientras el conjuro dura.

Al transformarte, utilizas las siguientes reglas:

  • Estadísticas Físicas: Adoptas las estadísticas de Fuerza, Destreza y Constitución de la nueva forma.
  • Puntos de Golpe: Tus Puntos de Golpe se mantienen iguales.
  • Habilidades y Rasgos: Adoptas las acciones, movimientos, sentidos y rasgos especiales (como Visión en la Oscuridad, Vuelo o Aliento) de la nueva forma. Sin embargo, no puedes usar los rasgos de la forma que requieran componentes materiales con un costo en oro (como la capacidad de un Dragón para lanzar Proporciones Legendarias).
  • Estadísticas Mentales: Conservas tu Inteligencia, Sabiduría y Carisma.
  • Ataques: Puedes usar las acciones de ataque de la nueva forma (como Mordiscos, Garras, etc.). Estos ataques se consideran ataques mágicos a efectos de superar resistencia e inmunidad.
  • Lanzamiento de Conjuros: No puedes lanzar conjuros o realizar acciones que requieran manos si la nueva forma no tiene extremidades o boca adecuada.

Forma Revertida

Cuando el conjuro termina (si pierdes la Concentración o expira), vuelves a tu forma original. Si vuelves a tu forma original antes de la hora completa, puedes volver a lanzar el conjuro sin usar un espacio de conjuro o componentes hasta que la duración original de 1 hora expire.

Cura

Cuando asumes una nueva forma, el conjuro automáticamente termina una de las siguientes condiciones que te esté afectando: Envenenado o Enfermo.