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Astucia de Zorro

Nivel 2, abjuración

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Pelo de zorro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

El objetivo se vuelve más inteligente. El hechizo otorga un bonificador de mejora de +2 a la Inteligencia, lo que añade los beneficios habituales a las pruebas de habilidad basadas en la Inteligencia y a otros usos del modificador de Inteligencia. Los magos (y otros lanzadores de conjuros que dependen de la Inteligencia) afectados por este hechizo no obtienen ningún conjuro adicional por el aumento de la Inteligencia, pero sí aumentan las CD de las salvaciones para los conjuros que lanzan mientras están bajo el efecto de este hechizo. Este hechizo no otorga rangos de habilidad adicionales.