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Arco ardiente

Una chispa de fuego brota de tu dedo y se arquea hacia uno o más objetivos cercanos.

Nivel 2, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 4d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Una chispa de fuego brota de tu dedo y se arquea hacia uno o más objetivos cercanos.

Eliges una criatura dentro del alcance para que sea el objetivo principal. Debes hacer una tirada de ataque de conjuro a distancia contra esa criatura.

Objetivo Principal (Si aciertas): El objetivo recibe 4d6 de daño por fuego.

Objetivo Secundario (Si aciertas): Si el objetivo principal es alcanzado, el rayo se propaga a una segunda criatura que no sea el lanzador y que se encuentre a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos del objetivo principal. Esta criatura secundaria recibe 2d6 de daño por fuego.

Efecto de Encadenamiento Adicional Si la criatura secundaria es golpeada, el rayo puede propagarse a una tercera criatura que se encuentre a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos de la criatura secundaria. Esta tercera criatura recibe 1d6 de daño por fuego.

Solo la tirada de ataque contra el objetivo principal determina si el conjuro hace daño. Los objetivos secundarios reciben el daño automáticamente si el objetivo principal es impactado.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño base del objetivo principal aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima del 2º. (El daño secundario y terciario no aumentan).