Apropiador de aptitudes de Ray
Tocas a una criatura voluntaria y ganas una de sus competencias de tu elección durante la duración del conjuro. El objetivo no pierde su competencia.
Nivel 2, adivinación
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago
Tocas a una criatura voluntaria y ganas una de sus competencias de tu elección durante la duración del conjuro. El objetivo no pierde su competencia.
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