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Muro de Muerte

Nivel 4, nigromancia

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un pequeño trozo de onice)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (Un muro de hasta 60 pies de largo, 20 pies de alto y 1 pie de grosor, o un muro en forma de anillo de hasta 20 pies de diámetro, 20 pies de alto y 1 pie de grosor.)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Creas un muro de energía necrótica sobre una superficie dentro del alcance. Puedes crear un muro de hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas de largo, 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto y 0.3 metros0.3 metros1 pies0 casillas de grosor, o un muro en forma de anillo de hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas de diámetro, 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto y 0.3 metros0.3 metros1 pies0 casillas de grosor. El muro es opaco y dura toda la duración. Cuando el muro aparece, cada criatura en su área debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe 4d8 de daño necrótico en caso de fallo, o la mitad de daño en caso de éxito.

Un lado del muro, seleccionado por ti cuando lanzas el hechizo, causa 4d8 de daño necrótico a cada criatura que termine su turno a 3 metros3 metros10 pies2 casillas de ese lado o dentro del muro. Una criatura recibe el mismo daño cuando entra en el muro por primera vez en un turno o termina su turno allí. El otro lado del muro no causa daño.

Cada vez que una criatura reciba daño del muro, puedes usar tu reacción para ganar puntos de golpe temporales equivalentes a la cantidad de daño causado.