Parpadeo del vacío

Te teletransportas a un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance. Las criaturas hostiles que se encuentren a 1.5 metros o menos del espacio que abandonaste deben realizar una tirada de salvación de Destreza . Si fallan, reciben 3d6 puntos de daño por fuerza y la mitad si tienen éxito.
Nivel 2, conjuración

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Emanación de 1.5 metros)
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 3d6 fuerza
Te teletransportas a un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance. Las criaturas hostiles que se encuentren a 1.5 metros o menos del espacio que abandonaste deben realizar una tirada de salvación de Destreza . Si fallan, reciben 3d6 puntos de daño por fuerza y la mitad si tienen éxito.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima del 2
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