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Discernir mentiras

Las criaturas que son el objetivo realizan una tirada de salvación de Carisma . Las criaturas que superan esta tirada de salvación son conscientes de que fueron el objetivo de este hechizo. El hechizo no revela la verdad, ni descubre imprecisiones. En cada ronda podrás concentrarte en un tema difere

Nivel 2, adivinación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un foco divino)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Carisma niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Agudizas tu mente y tu sentido cuando los que te rodean mienten. Al comienzo de cada uno de tus turnos, te concentras en un objetivo, que debe estar dentro del alcance. Sabes si el objetivo miente deliberadamente y a sabiendas al discernir las perturbaciones en su aura causadas por la mentira. Las criaturas que son el objetivo realizan una tirada de salvación de Carisma . Las criaturas que superan esta tirada de salvación son conscientes de que fueron el objetivo de este hechizo. El hechizo no revela la verdad, ni descubre imprecisiones involuntarias ni necesariamente revela evasivas.

En cada ronda podrás concentrarte en un tema diferente.