Fuerza de Rayos cósmicos

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Fuerza de Rayos cósmicos

Lanzas un rayo hacia un objetivo en el alcance. Causa 2d10 de daño por relámpago o radiante a decisión del lanzador. Este rayo se arquea a 5 objetivos y subsecuentes que deben pasar una tirada de salvación de constitución para sufrir la mitad del daño.

Nivel 4, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (Emanación de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: A distancia 2d10 radiante

Con una carcajada maníaca, extiendes las manos y lanzas un rayo de lúz hacia un objetivo que se encuentre dentro del alcance. El rayo se arquea desde su objetivo hacia otro objetivo que se encuentre a 6 metros6 metros20 pies4 casillas o menos, y puede hacerlo desde cualquier objetivo hacia cualquier otro objetivo válido un total de 5 veces. Un objetivo solo puede verse sometido a este efecto una vez por lanzamiento de este conjuro. Todos los objetivos deben superar una tirada de salvación de Constitución o sufrir 2d10 puntos de daño por rayo o radiante, y reciben la mitad del daño si la tirada de salvación tiene éxito.

A niveles superiores. Por cada nivel de espacio de conjuros por encima de 5, agregas 1d10 mas a la tirada de daño de los rayos.