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Tortoga

Las tort6gas tienen un dicho: «Llevamos nuestros hogares a cuestas». Estas criaturas marinas habitan muchos mundos, viajando con frecuencia a lo largo de las costas, ríos y mares. No existe una historia unificada sobre su origen, pero todas las tortugas comparten una profunda conexión con la naturaleza. Llevar su refugio sobre sus caparazones les brinda una especial sensación de seguridad dondequiera que vayan, pues incluso en tierras lejanas y desconocidas, siempre tienen un lugar donde descansar.

Las tortugas marinas presentan la misma gama de colores y patrones que las tortugas terrestres, y muchas disfrutan adornando sus caparazones de maneras distintivas.

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

Rasgos raciales Tortoga

Tu personaje Tortoga tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Talla. Eres mediana o pequeña. Eliges la talla al seleccionar esta carrera.

  Garras. Posees garras que puedes usar para realizar ataques sin armas. Al impactar con ellas, el golpe inflige 1d6 + tu modificador de Fuerza de daño cortante, en lugar del daño contundente habitual de un ataque sin armas.

  Aguanta la respiración. Puedes aguantar la respiración hasta 1 hora.

  Armadura natural. Tu caparazón te proporciona una CA base de 17 (tu modificador de Destreza no afecta a este valor). No puedes usar armadura ligera, mediana ni pesada, pero si usas un escudo, puedes aplicar su bonificación normalmente.

  Intuición de la Naturaleza. Gracias a tu conexión mística con la naturaleza, adquieres dominio de una de las siguientes habilidades a tu elección: Trato con Animales, Medicina, Naturaleza, Percepción, Sigilo o Supervivencia.

  Defensa de caparazón. Puedes replegarte en tu caparazón como acción. Hasta que salgas, obtienes un bonificador de +4 a tu CA y ventaja en las tiradas de salvación de Fuerza y ​​Constitución. Mientras estés en tu caparazón, estás tumbado , tu velocidad es 0 y no puede aumentar, tienes desventaja en las tiradas de salvación de Destreza, no puedes realizar reacciones y la única acción que puedes realizar es una acción adicional para salir de tu caparazón.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma que tú y tu DM consideréis apropiado para tu personaje.

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