Libro de la Oscuridad Vil

Objeto Maravilloso, Artefacto (Requiere Sintonización)
El contenido de este manuscrito infame es el deleite de los malvados. Contiene un conocimiento tan horrible que tan solo vislumbrar sus páginas garabateadas invita a la perdición.

El contenido de este manuscrito infame es el deleite de los malvados. Contiene un conocimiento tan horrible que tan solo vislumbrar sus páginas garabateadas invita a la perdición.
La mayoría cree que el dios-lich Vecna fue el autor del Libro de la Oscuridad Vil. En sus páginas registró cada idea horrible, cada pensamiento corrupto y cada ejemplo de magia negra que encontró o ideó.
Otros practicantes del mal han añadido sus propias aportaciones al catálogo de conocimientos perversos del libro. Sus añadidos son evidentes, pues los autores de obras posteriores cosieron sus escritos al tomo o, en algunos casos, hicieron anotaciones y añadidos al texto existente. Hay pasajes donde faltan páginas, están rasgadas o cubiertas tan completamente de tinta, sangre y arañazos que resulta imposible descifrar el texto original.
La naturaleza no tolera la presencia del libro. Las plantas comunes se marchitan ante él, los animales se resisten a acercarse y el libro destruye gradualmente todo lo que toca. Incluso la piedra se agrieta y se convierte en polvo si el libro permanece sobre ella el tiempo suficiente.
Siempre que una criatura que no sea un Demonio ni un No Muerto se sintonice con el Libro de la Oscuridad Vil , dicha criatura debe realizar una tirada de salvación de Carisma con CD 17. Si falla la tirada, la criatura se transforma mágicamente en una Larva bajo el control del Director de Juego. Solo un conjuro de Deseo puede revertir esta vil transformación.
Una criatura sintonizada con el libro debe dedicar 80 horas a leerlo y estudiarlo para asimilar su contenido y utilizar sus propiedades de Puntuaciones de Habilidad Ajustadas, Forma Incansable, Hechizos, Saber Vil y Habla Vil.
El Libro de la Oscuridad Vil permanece contigo solo mientras te esfuerces por sembrar el mal en el mundo. Si no realizas al menos un acto malvado en un lapso de 10 días, o si realizas voluntariamente un acto bueno, el libro desaparece, tu conexión con él termina inmediatamente y pierdes todos los beneficios que te otorga. Si mueres mientras estás conectado al libro, una entidad de gran maldad reclama tu alma. No puedes ser devuelto a la vida por ningún medio mientras tu alma permanezca aprisionada.
Puntuaciones de Habilidad Ajustadas. Una puntuación de habilidad a tu elección aumenta en 2, hasta un máximo de 24. Otra puntuación de habilidad a tu elección disminuye en 2, hasta un mínimo de 3. El libro no puede volver a ajustar tus puntuaciones de habilidad.
Forma incansable. Mientras lleves el libro contigo, serás inmune al estado de agotamiento .
Propiedades aleatorias. El Libro de la Oscuridad Vil tiene las siguientes propiedades aleatorias:
- 3 propiedades beneficiosas menores
- 1 propiedad beneficiosa principal
- 3 propiedades perjudiciales menores
- 2 propiedades perjudiciales principales
Hechizos. Mientras sostienes el libro, puedes lanzar los siguientes hechizos (CD de salvación 18): Animar a los muertos, Círculo de muerte, Dominar monstruo, Dedo de la muerte.
Una vez que uses el libro para lanzar un hechizo, no podrás volver a lanzar ese mismo hechizo desde él hasta el amanecer siguiente.
Sabiduría Vil. Puedes consultar el Libro de la Oscuridad Vil siempre que hagas una tirada de Inteligencia para recordar información sobre algún aspecto del mal, como la sabiduría sobre demonios. Al hacerlo, tienes Ventaja en esa tirada.
A discreción del director de juego, el libro podría revelar secretos que ningún mortal debería conocer, como los verdaderos nombres de poderosos demonios, ritos inmundos que permiten transformarse en un caballero de la muerte o un lich, o hechizos perdidos hace mucho tiempo creados por seres tan malvados que sus nombres jamás deberían pronunciarse en voz alta.
Lenguaje Vil. Mientras tengas el libro contigo, puedes usar una acción mágica para recitar palabras de sus páginas en una lengua muerta y repugnante. Cada vez que lo hagas, recibirás 1d12 puntos de daño psíquico, y cada criatura a menos de 4.5 metros de ti recibirá 3d6 puntos de daño psíquico, a menos que sea un demonio o un muerto viviente.
Destruyendo el Libro. El Libro de la Oscuridad Vil permite arrancar páginas, pero cualquier conocimiento maligno contenido en ellas acaba volviendo al libro, normalmente cuando un nuevo autor añade páginas al tomo.
Si un Solar parte el libro en dos, el libro queda destruido durante 1d100 años, tras lo cual se reforma en algún rincón lejano del multiverso.
Una criatura sintonizada con el libro durante 100 años puede descubrir una frase oculta en el texto original que, al ser traducida al idioma celestial y pronunciada en voz alta, destruye tanto al hablante como al libro en un destello de luz. Sin embargo, mientras exista el mal en el multiverso, el libro se reforma 1d10 × 100 años después.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia
Precio: ?
Peso: 5 lbs