Maestro de la espada
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General
Requisitos: Destreza 13
Eres uno con la espada, realizando proezas de esgrima que otros consideran imposibles. Al empuñar un arma que inflige daño cortante y no tiene la propiedad pesada , obtienes los siguientes beneficios:
- Cuando una criatura que puedes ver ataca a un objetivo que no seas tú y que esté a 1.5 metros de ti, puedes usar tu reacción para imponer desventaja en la tirada de ataque.
- Cuando recibes un ataque a distancia, puedes usar tu reacción para desviar el proyectil. Al hacerlo, el daño que recibes se reduce en 1d10 + tu nivel de personaje + tu modificador de Destreza. Si reduces el daño a 0 o menos, cortas el proyectil en el aire, destruyéndolo.
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