Portador de luz

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General

Obtendrás los siguientes beneficios:

Aumento de puntuación de característica. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Magia Sagrada. Aprendes el conjuro de Luz y puedes lanzarlo sin componentes materiales. Si ya conoces ese truco, aprendes otro truco de Clérigo a tu elección. La capacidad de lanzamiento de conjuros del conjuro es la que aumenta con esta dote.

Luminancia Solar. Al lanzar Luz, puedes hacer que la luz del hechizo se convierta en luz solar. Una vez que uses este beneficio, no podrás volver a usarlo hasta que completes un Descanso Prolongado.

Sanación Solar. Como acción adicional, mientras estés bajo la luz solar, puedes gastar uno de tus Dados de Puntos de Golpe , lanzar el dado y recuperar una cantidad de Puntos de Golpe igual a la tirada. Una vez que uses este beneficio, no podrás volver a usarlo hasta que completes un Descanso Corto o Largo.