Provocar

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General

Eres capaz de provocar a enemigos para que figen su atención en ti.

Enfureces a una criatura hostil para que te ataque. Usa tu acción y reacción adicionales para obligar a una criatura hostil a moverse hacia ti y atacarte (si puede) en su próximo turno. Puedes usar esta habilidad una cantidad de tiempo igual a tu nivel por descanso prolongado.

El efecto termina si el objetivo recibe algún daño. Las criaturas con SAB 13 o superior pueden intentar salvar contra el efecto con una salvación de SAB. CD = 8 + tu competencia + tu modificador de CAR