Portador doble
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General
Requisitos: Fuerza 13; o Destreza 13; Nivel 4
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu fuerza o destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Empuñadura doble mejorada. Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno y atacas con un arma que tiene la propiedad Ligera, puedes realizar un ataque adicional como Acción adicional más adelante en el mismo turno con un arma diferente, que debe ser un arma cuerpo a cuerpo que no tenga la propiedad de Dos manos. No sumas tu modificador de habilidad al daño del ataque adicional a menos que ese modificador sea negativo.
Desenvainado rápido. Puedes desenvainar o guardar dos armas que no tengan la propiedad de dos manos cuando normalmente solo podrías desenvainar o guardar una.