Líder inspirador

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General
Requisitos: Sabiduría 13; o Carisma 13; Nivel 4

Obtendrás los siguientes beneficios:

Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Mejora de la actuación. Cuando terminas un descanso corto o largo, puedes ofrecer una actuación inspiradora: un discurso, una canción o un baile. Cuando lo hagas, elige hasta seis aliados (que pueden incluirte a ti) a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti que presencien la actuación. Las criaturas elegidas obtienen puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de personaje más el modificador de la habilidad que aumentaste con esta dote.