Slaad de la muerte

Aberración (Slaad) Mediano, Caótico malvado
Los señores slaad crean slaadi de la muerte infundiendo a los slaadi grises una porción de su energía caótica. Cuando grupos de slaadi actúan deliberadamente, los slaadi de la muerte suelen estar detrás de sus planes.
Hordas del Limbo engendradas por el Caos
Hábitat: Planar (Limbo)
Tesoro: Cualquiera
Los impredecibles slaadi devoran y se multiplican en el Caos Siempre Cambiante del Limbo. Estos seres extraplanares, semejantes a sapos, encarnan el potencial infinito de su plano de existencia. Si bien los slaadi no son inherentemente malvados, sus impulsos son salvajes y a menudo destructivos. Muchos se ven impulsados a propagarse mediante procesos sobrenaturales. Desafortunadamente, estos procesos suelen ser fatales para otras criaturas.
Los slaadi carecen de una sociedad formal. En cambio, los slaadi más poderosos dominan a los más débiles. Los slaadi azules y rojos siembran el caos en el Limbo y se extienden a otros mundos siguiendo las órdenes de los slaadi verdes. Los slaadi más poderosos tienen vínculos con la Piedra de la Progenie, una fuente de magia caótica de la que surgieron los primeros slaadi. La Piedra de la Progenie se encuentra oculta en las profundidades del Limbo, y las leyendas vinculan su origen con el señor supremo modron Primus o con los ruinosos señores slaad, como Ssendam, el terror ameboide dorado, e Ygorl, el esqueleto alado. Estos señores slaad y otros conspiran para extender a los slaadi por todo el multiverso.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 178 (21d8 + 84)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 15 (+2) | 19 (+4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 19 (+4) |
Habilidades: Conocimiento arcano +6, Percepción +8
Sentidos: Visión ciega 18 metros, Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 18
Idiomas: Común, Slaad; telepatía 60 pies.
Resistencias al daño: Ácido, frío, fuego, rayo, trueno
Atributos
Resistencia mágica. El slaad tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Regeneración. El slaad recupera 10 Puntos de Vida al comienzo de cada uno de sus turnos si tiene al menos 1 Punto de Vida .
Acciones
Ataque múltiple. El slaad realiza dos ataques de Espada del Caos.
Espada del Caos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9 , alcance 3 metros. Impacto: 11 ( 1d12 + 5 ) de daño cortante más 10 ( 3d6 ) de daño necrótico. Hasta el comienzo del siguiente turno del slaad, el objetivo tiene una condición determinada tirando 1d4 : con un 1, Hechizado; con un 2, Asustado; con un 3, Envenenado; o con un 4, Incapacitado.
Lanzamiento de conjuros. El slaad lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza Carisma como característica de lanzamiento de conjuros (CD de salvación de conjuros 16):
- A voluntad: Detectar magia, Detectar pensamientos, IInvisibilidad (solo para uno mismo), Mano de mago, Imagen mayor.
- 1/día de cada uno: Plaga (versión de nivel 8), Nube aniquiladora (versión de nivel 6), Volar, Desplazamiento entre planos, Don de lenguas.
Acciones adicionales
Metamorfosis. El slaad se transforma en un humanoide pequeño o mediano, o regresa a su forma original. Aparte de su tamaño, sus estadísticas de juego son las mismas en ambas formas. El equipo que lleva puesto o consigo no se transforma.
— Jebeel Sloom, Guía del Plano del Limbo
“Si luchas contra un slaad y pierdes, la historia se acaba. Si luchas contra un slaad y ganas, hay mil más haciendo fila solo para demostrar que son más duros.”