Ataque furtivo
Una vez por turno, puedes infligir 1d6 de daño adicional a una criatura a la que aciertes con una tirada de ataque si tienes ventaja en la tirada y si ha sido utilizando un arma sutil o a distancia. No necesitas tener ventaja en la tirada de ataque si al menos uno de tus aliados está a 1.5 metros
Origen: Reglas básicas
Clase: Pícaro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Sabes cómo atacar sutilmente y aprovecharte de un enemigo distraído. Una vez por turno, puedes infligir 1d6 de daño adicional a una criatura a la que aciertes con una tirada de ataque si tienes ventaja en la tirada y si ha sido utilizando un arma sutil o a distancia. El daño adicional es del mismo tipo que el del arma.
No necesitas tener ventaja en la tirada de ataque si al menos uno de tus aliados está a 1.5 metros o menos del objetivo, dicho aliado no tiene el estado de incapacitado y no sufres desventaja en la tirada de ataque.
El daño adicional aumenta conforme subes de nivel de pícaro.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Daño adicional: 1d6 |
| 3 | Daño adicional: 2d6 |
| 5 | Daño adicional: 3d6 |
| 7 | Daño adicional: 4d6 |
| 9 | Daño adicional: 5d6 |
| 11 | Daño adicional: 6d6 |
| 13 | Daño adicional: 7d6 |
| 15 | Daño adicional: 8d6 |
| 17 | Daño adicional: 9d6 |
| 19 | Daño adicional: 10d6 |
Cada nivel reemplaza al anterior
Compartir