Veneno (1d6)

Añades toxina a tu golpe. El objetivo debe salvar Constitución o quedará envenenado 1 minuto. Al final de cada turno repite la tirada para acabar el efecto. Requiere llevar útiles de envenenador. La CD es igual a 8+mod DES + Competencia.

Origen: Reglas básicas
Clase: Pícaro
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Añades una toxina a tu golpe, lo que obliga al objetivo a hacer una tirada de salvación de Constitución. Si la falla, tendrá el estado de envenenado durante 1 minuto. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo envenenado repetirá la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto. Para usar este efecto, debes llevar contigo unos útiles de envenenador. La CD es igual a 8+mod DES + Competencia.