Ataque furtivo

Ataque furtivo

Una vez por turno, puedes infligir 1d6 de daño adicional a una criatura a la que aciertes con una tirada de ataque si tienes ventaja en la tirada y si ha sido utilizando un arma sutil o a distancia. No necesitas tener ventaja en la tirada de ataque si al menos uno de tus aliados está a 1.5 metros

Origen: Reglas básicas
Clase: Pícaro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Sabes cómo atacar sutilmente y aprovecharte de un enemigo distraído. Una vez por turno, puedes infligir 1d6 de daño adicional a una criatura a la que aciertes con una tirada de ataque si tienes ventaja en la tirada y si ha sido utilizando un arma sutil o a distancia. El daño adicional es del mismo tipo que el del arma.

No necesitas tener ventaja en la tirada de ataque si al menos uno de tus aliados está a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del objetivo, dicho aliado no tiene el estado de incapacitado y no sufres desventaja en la tirada de ataque.

El daño adicional aumenta conforme subes de nivel de pícaro.

Nivel Descripción
1 Daño adicional: 1d6
3 Daño adicional: 2d6
5 Daño adicional: 3d6
7 Daño adicional: 4d6
9 Daño adicional: 5d6
11 Daño adicional: 6d6
13 Daño adicional: 7d6
15 Daño adicional: 8d6
17 Daño adicional: 9d6
19 Daño adicional: 10d6
Cada nivel reemplaza al anterior