Bastón de la pitón
Bastón, infrecuente (requiere sintonización)
Como acción de magia, puedes lanzar este bastón para que caiga en un espacio sin ocupar a 3 metros o menos de ti, lo que hará que se convierta en una Serpiente constrictora gigante (VD 2) en ese espacio. La serpiente estará bajo tu control, compartirá tu orden de iniciativa y su turno irá justo después del tuyo. En tu turno, puedes dar órdenes mentales a la serpiente (no requiere acción) si se encuentra a 18 metros o menos de ti y no tienes el estado de Incapacitado. Tú decides la acción que llevará a cabo la serpiente y adónde se desplazará durante su turno, o puedes darle una orden general, como atacar a tus enemigos o proteger tu flanco. Si no le das ninguna, se defenderá. Como acción adicional, puedes hacer que la serpiente recupere su forma de bastón en el espacio en el que se encuentre, pero no podrás volver a usar esta propiedad durante 1 hora. Si los puntos de golpe de la serpiente se reducen a 0, morirá y recuperará su forma de bastón. Luego, el bastón se hará ánicos y se destruirá. Si la serpiente recupera la forma de bastón antes de perder todos sus puntos de golpe, los recuperará todos.

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Objetivo: Una criatura
Alcance: 1, 5 metros
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: FUE
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| A una mano | 1d6 + FUE | 2d6 + FUE |
| A dos manos | 1d8 + FUE | 2d8 + FUE |
Versátil: 1d8
Precio: 400 po y 2 pp
Peso: 2 kg