Serpiente constrictora gigante

Serpiente constrictora gigante

Bestia Enorme, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 (8d12+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 10 (+0) 3 (-4)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. La serpiente realiza un ataque de mordisco y emplea su acción de constreñir.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 11 (2d6+4) de daño perforante.

  Constreñir. Tirada de salvación de Fuerza: CD 14, una criatura Grande o más que la serpiente pueda ver a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos. Fallo: 13 (2d8+4) de daño contundente y el objetivo tendrá el estado de Agarrado (CD 14 para escapar).

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Acciones