Bastón de enjambre de insectos

Bastón, raro (requiere sintonización por parte de un bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero o mago)
Este bastón tiene 10 cargas.
Conjuros. Mientras empuñes el bastón, puedes lanzar un conjuro de la tabla a continuación desde él empleando tu CD de salvación de conjuros y tu modificador de ataque de conjuros. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
| Conjuro | Coste en cargas |
|---|---|
| Insecto gigante | 4 |
| Plaga de insectos | 5 |
Nube de insectos. Mientras empuñes el bastón, puedes emplear una acción de magia y gastar 1 carga para hacer que un enjambre de insectos inofensivos llene una emanación de 9 metros que se origina en ti. Los insectos permanecen durante 10 minutos y convierten el área en zona muy oscura para todas las criaturas menos para ti. Un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento) dispersa el enjambre y pondrá fin al efecto.
Recuperar cargas. El bastón recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, el enjambre de insectos engulle el bastón, lo destruye y luego se dispersa.

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: FUE
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| A una mano | 1d6 + FUE | 2d6 + FUE |
| A dos manos | 1d8 + FUE | 2d8 + FUE |
Versátil: 1d8
Precio: 4.000 po y 2 pp
Peso: 2 kg