Piel del Behemot de Azufre

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Piel del Behemot de Azufre

Objeto maravilloso, raro (requiere sintonización)

Esta capa se hizo con la piel de un Demonio de magma reptil, incomparable en su poder destructivo. La llama ahora la rehúye, pues quien domina a una criatura tan titánica puede dominar su elemento.



Mientras uses esta capa, obtienes un bonificador +1 a las tiradas de salvación de Clase de Armadura y Constitución determinadas por la rareza de la capa, y puedes usar las siguientes propiedades.

  • Morador de las Profundidades. Tienes Resistencia al daño por Fuego y una Velocidad de Excavar igual a tu Velocidad. Una vez durante tu turno, al emerger de la madriguera, cada criatura en una Emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas que se origine en ti debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD = 16 + el bonificador de la piel), recibiendo 2d8 de daño por Fuego si falla o la mitad si tiene éxito.
  • Rugido Infernal. Puedes lanzar Terror (CD de salvación = 16 + la bonificación de la piel) desde la capa. Esta propiedad se puede usar tres veces, recuperando todos los usos gastados diariamente al anochecer.

  Origen: La Luna Torcida

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Tipo de protección: Magia

  Clase de armadura: +1

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: ?

  Peso: 2 lbs

Rareza: Raro Reliquia legendaria Sintonizado