Piel del Behemot de Azufre

Objeto maravilloso, raro (requiere sintonización)
Esta capa se hizo con la piel de un Demonio de magma reptil, incomparable en su poder destructivo. La llama ahora la rehúye, pues quien domina a una criatura tan titánica puede dominar su elemento.

Mientras uses esta capa, obtienes un bonificador +1 a las tiradas de salvación de Clase de Armadura y Constitución determinadas por la rareza de la capa, y puedes usar las siguientes propiedades.
- Morador de las Profundidades. Tienes Resistencia al daño por Fuego y una Velocidad de Excavar igual a tu Velocidad. Una vez durante tu turno, al emerger de la madriguera, cada criatura en una Emanación de 3 metros que se origine en ti debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD = 16 + el bonificador de la piel), recibiendo 2d8 de daño por Fuego si falla o la mitad si tiene éxito.
- Rugido Infernal. Puedes lanzar Terror (CD de salvación = 16 + la bonificación de la piel) desde la capa. Esta propiedad se puede usar tres veces, recuperando todos los usos gastados diariamente al anochecer.
Origen: La Luna Torcida
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Tipo de protección: Magia
Clase de armadura: +1
Penalización Velocidad: pies
Precio: ?
Peso: 2 lbs
Rareza: Raro
Reliquia legendaria
Sintonizado