Enjambre de insectos infestantes

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Enjambre de insectos infestantes

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Sin alineamiento

Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 0 metros0 metros0 pies0 casillas, Escalada 6 metros6 metros20 pies4 casillas, Natación 6 metros6 metros20 pies4 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
3 (-4) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 7 (-2) 1 (-5)

Sentidos: Visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Percepción pasiva 8
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Hechizado, Asustado , Agarrado, Paralizado, Petrificado, Derribado, Inmovilizado , Aturdido

Atributos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para una criatura Diminuta. El enjambre no puede recuperar Puntos de Golpe ni obtener Puntos de Golpe Temporales.

Acciones

  Infestación. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 12 ( 4d4 + 2 ) puntos de daño por veneno, o 7 ( 2d4 + 2 ) puntos de daño por veneno si el enjambre está ensangrentado y el objetivo tiene la condición de Envenenado. Si el objetivo permanece Envenenado de esta manera después de 1 hora, está sujeto al siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 11.

  • Fallo: Tira 1d6: con un 1-2, el objetivo tiene la condición de Cegado; con un 3-4, el máximo de Puntos de Golpe del objetivo disminuye en 5 (1d10); con un 5-6, el objetivo gana 1 nivel de Agotamiento. El efecto dura hasta quetermina la condición de Envenenado.
  • Éxito: La condición de Envenenado termina.
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