Ivana Boritsi

Humanoide (Humana) Mediano, Neutral malvado
Señora Oscura de la Ambición Venenosa
Ivana Boritsi está harta de jugar a juegos que nadie reconoce que ya ha ganado. Como cabeza de la familia más influyente de Borca, Ivana manipula sin esfuerzo todos los aspectos de la sociedad. Sus sirvientes, empleados y primos conflictivos resultan ser infinitamente poco fiables, lo que la obliga a ocuparse personalmente de tediosas tareas y funciones sociales para mantener su poder.
Ivana luce eternamente joven, lo que lleva a algunos a dudar de su competencia y a atribuir su éxito a su primo mayor, Iván Dilisnya. Perpetuamente aburrida y decepcionada por la gente predecible, se refugia en sus estudios de alquimia y en sus jardines de plantas venenosas. Su vasto conocimiento de toxinas la convierte en una envenenadora sin igual. Utiliza sus creaciones para manipular a las personas y asesinar a quienes considera demasiado groseros para vivir. En secreto, Ivana busca a alguien que esté a su altura intelectual y que alivie su aburrimiento, pero pronto se cansa incluso de las personas más encantadoras e inteligentes.
La historia de Ivana
Ivana Boritsi, primogénita de una familia inmensamente rica, era inteligente, elegante y, a ojos de su padre, Klaus, totalmente incapaz de liderar la familia. Decidida a demostrarle a su padre que estaba equivocado y alentada por su madre, Camille, Ivana aprendió todos los aspectos del vasto negocio familiar de perfumes y medicamentos.
Su determinación para alcanzar sus metas flaqueó cuando conoció a Pieter, un hábil químico al servicio de su familia. Camille se percató del incipiente romance de su hija y vio en el humilde Pieter una amenaza para el futuro de la joven. Camille sedujo a Pieter y orquestó un encuentro entre ambos, con la intención de convencerla de que renunciara a este y a cualquier otro romance futuro.
Ivana sacó una lección diferente de la experiencia. Al darse cuenta de la profunda depravación de su familia, envenenó a su madre y a sus insensibles hermanos menores con toxinas de su propia creación. Nadie sospechó de Ivana, pero poco después, Klaus la mandó llamar. Tras la muerte de sus hijos, Klaus nombró a su primo, Ivan Dilisnya, heredero. Ivana fue la última en enterarse, pues su padre ya había anunciado su decisión a la familia y enviado un mensajero para informar a los Dilisnya.
Anticipándose a esto, Ivana había envenenado la perfumería de la finca, convirtiendo sus aromas, que se extendían a lo lejos, en mortales. Ivana rió mientras una niebla tóxica se extendía por la propiedad. Mientras bebía el antídoto, observó cómo Klaus y el personal de la mansión morían asfixiados entre una niebla violeta. Cuando el veneno se disipó, las Nieblas habían rodeado las tierras de Borca.
Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +9
Puntos de Golpe: 104 (16d8 + 32)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 17 (+3) | 14 (+2) | 18 (+4) | 15 (+2) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +6, Con +5
Habilidades: Engaño +8, Naturaleza +7, Percepción +5
Idiomas: Común
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Restauración del Señor Oscuro. Si Ivana muere, revive con todos sus Puntos de Vida en 1d10 semanas en algún lugar de Borca.
Resistencia legendaria (2/día, o 3/día en el dominio). Si Ivana falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
Acciones
Ataque múltiple. Ivana realiza dos ataques de Toque Tóxico.
Toque tóxico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros. Impacto: 8 ( 1d8 + 4 ) puntos de daño por veneno. Un humanoide reducido a 0 puntos de golpe por este daño se levanta 24 horas después como una plaga de enredaderas bajo el control de Ivana, a menos que el humanoide sea reanimado o su cuerpo sea destruido.
Perfume Asfixiante. (Recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, cada criatura en una Emanación de 9 metros originada en Ivana.
- Fallo: 13 ( 3d8 ) puntos de daño por veneno, y el objetivo queda en estado Derribado.
- Éxito: Solo la mitad del daño.
Acciones adicionales
Encanto (Recarga 5–6). Ivana lanza Hechizar persona, sin necesidad de componentes de conjuro y usando Inteligencia como característica de lanzamiento de conjuros (CD de salvación de conjuros 15), y la duración es de 24 horas.
Paso arbóreo. Si está a menos de 1.5 metros de una planta inanimada Grande o más grande, Ivana se teletransporta a un espacio desocupado a menos de 1.5 metros de una segunda planta inanimada Grande o más grande que esté a menos de 18 metros de la planta anterior.
Acciones legendarias
Puede realizar 2 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Contraataque. Ivana realiza un ataque de Toque Tóxico.
Onda tóxica. Tirada de salvación de Destreza: CD 15, cada criatura en un cono de 4.5 metros.
- Fallo: El objetivo queda Envenenado hasta el final de su siguiente turno. Mientras esté envenenado, el objetivo resta 1d6 a sus tiradas de daño.
- Fallo o éxito: Ivana no puede realizar esta acción de nuevo hasta el comienzo de su siguiente turno.
— Ivana Boritsi
"Vuestra clase de gente no puede comprender cuánto le cuesta este tipo de interrupción a la Casa de Boritsi. No empeores las cosas siendo tediosos."
Guarida
Borca
Dominio del deseo y el engaño
- Señores Oscuros: Ivana Boritsi e Ivan Dilisnya
- Géneros: Terror gótico y terror psicológico
- Elementos característicos: Intriga política, veneno, venganza.
- Talismanes de la Niebla: Un trago de veneno de dulce aroma, una carta de amor chamuscada por el fuego, un anillo de sello deslustrado.
- Carta Tarokka Alineada: Mendigo
- Carta Tarokka opuesta: Tentadora
Las familias nobles de Borca se enfrascan en una guerra interminable de conspiraciones y traiciones letales mientras persiguen influencia, emociones fuertes y rivalidades ancestrales. Aquí se valora la astucia y la insensibilidad, y nadie encarna mejor esos rasgos que los dos Señores Oscuros del dominio: la genial envenenadora Ivana Boritsi y el acosador cruel e infantil Ivan Dilisnya.
Más allá de las ostentosas propiedades de la élite de Borca, la gente común lucha contra el crimen, la pobreza y el hambre. En aldeas dispersas y ciudades plagadas de viviendas precarias, los lugareños ven a los nobles como celebridades, y la visión idealizada que tienen de la vida aristocrática los lleva a imitar su insensibilidad y su afán por las modas pasajeras. Los plebeyos desesperados caen en la tentación de endeudarse y caer en la depravación en busca del favor de los nobles y sus caprichos efímeros. Quienes no se doblegan ante los caprichos de la élite de Borca sufren humillación antes de ser aplastados.
Características del dominio
Borca es conocida por las siguientes características:
- Dos Señores Oscuros. Ivana Boritsi e Ivan Dilisnya son ambos Señores Oscuros de Borca. Controlan el dominio por igual, uno de los innumerables factores que contribuyen a su odio mutuo.
- Crueles intenciones. Las familias más influyentes de Borca son rivales acérrimas unidas por lazos de sangre, política y negocios. Sus rivalidades se desarrollan en una interminable guerra de sombras plagada de mentiras, alianzas cambiantes y asesinatos. Los nobles valoran las apariencias por encima de todo; prefieren venenos sofisticados, ingeniosos mecanismos de relojería y la humillación pública en sus intrigas.
- Aduladores desesperados. Los plebeyos poseen poco, alquilando casas en ciudades superpobladas o pueblos rurales que sirven a los intereses de la nobleza. Muchos plebeyos buscan desesperadamente el favor de la élite.
- Intriga nobiliaria. La nobleza controla todos los aspectos de la sociedad borcana. Se disputan el poder artístico, político y religioso para alimentar sus egos desmedidos y llenar sus vidas ociosas. La familia Boritsi ostenta la mayor influencia.

La guarida de Ivana
La vasta finca de Boritsi, Misericordia, alberga campos, invernaderos y laboratorios de alquimia donde se elaboran perfumes y tinturas con la marca Boritsi. Dentro de la mansión, la Señora Oscura cultiva plantas raras y únicas en invernaderos a los que solo ella tiene acceso.
Conservatorios de Misericordia
Los invernaderos de Misericordia, la finca Boritsi, albergan plantas singulares, muchas de las cuales fueron cultivadas por Ivana.
- Jardines. Plantas de excepcional belleza y toxicidad florecen bajo el cuidado de Ivana en los jardines e invernaderos de Misericordia. Muchas requieren fertilizantes especiales para prosperar, en particular las plantas carnívoras.
- Laboratorio. En su laboratorio, la Señora Oscura prepara brebajes alquímicos letales y perfumes maravillosos. Un órgano de perfumes de considerable tamaño está repleto de fragancias raras y venenos letales.
- Vivero. Oculto tras una pared giratoria se encuentra el vivero y estudio privado de Ivana. Allí cultiva nuevas especies de plantas, muchas de las cuales poseen propiedades sobrenaturales o una naturaleza monstruosa.
Efectos regionales
Borca se ve alterada por la presencia de Ivana e Ivan, creando los siguientes efectos:
- Cierre de fronteras. Mientras se encuentren en su dominio, Ivana o Ivan pueden cerrar o abrir las fronteras de Borca a su antojo. Mientras las fronteras estén cerradas, las Nieblas que rodean Borca se llenan de zarzas (Ivana) o alambre de púas (Ivan). Las Nieblas se convierten en Terreno Difícil, y cada vez que una criatura se mueve dentro de ellas, recibe 2d4 puntos de daño perforante por cada 5 pies que recorra. Una vez que Ivana o Ivan cierran o abren las fronteras, ninguno de los Señores Oscuros puede volver a hacerlo hasta el amanecer siguiente.
- Los susurros de Ivana. Ivana puede codificar un mensaje de 25 palabras o menos en las flores de Borca al amanecer. Hasta el amanecer siguiente, la primera vez que una criatura huele una flor, escucha el mensaje en su mente y comprende su significado.
- Espías. Mientras está en Borca, Ivana puede lanzar Clarividencia, sin necesidad de componentes materiales y utilizando la Inteligencia como característica para lanzar el conjuro. Para lanzar el conjuro, debe haber una planta Grande o de mayor tamaño dentro del alcance desde donde aparece el sensor.
Si un Señor Oscuro de Borca muere, sus efectos cesan inmediatamente. Dichos efectos se reanudan si el Señor Oscuro adquiere un nuevo cuerpo (véase la descripción de los rasgos de Restauración del Señor Oscuro).