Aaracockra spelljammer

Elemental (Aaracockra) Mediano, Cualquiera no bueno
Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (16 Armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 40 (9d8)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 15 metros
Equipo: daga
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Int +6, Sab +4
Habilidades: Conocimiento arcano +6, Historia +6
Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y otros tres idiomas
Atributos
Lanzamiento de conjuros. El aarakocra es un lanzador de conjuros de nivel 9. Su característica para el lanzamiento de conjuros es Inteligencia (CD de salvación de conjuros 14, +6 al ataque con conjuros). Tiene preparados los siguientes conjuros de mago:
- Trucos (a voluntad): Descarga de fuego, Luz, Mano de mago, Prestidigitación
- Nivel 1 (4 espacios): Detectar magia, Armadura de mago, Proyectil mágico, Escudo
- Nivel 2 (3 espacios): Paso brumoso, Sugestión
- Nivel 3 (3 espacios): Contrahechizo, Bola de fuego, Volar
- Nivel 4 (3 espacios): Invisibilidad mejorada, Tormenta de hielo
- Nivel 5 (1 espacio): Cono de frío
Acciones
Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 al ataque, alcance 1.5 metros o alcance 6/18 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño perforante.