Copia de Cultista infernal

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Copia de Cultista infernal

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera malvado

Los cultistas infernales adoran a infernales o deidades malignas. Suelen trabajar para arruinar a inocentes o para invocar a su siniestro patrón. Pueden servir a poderes infames como archidiablos y señores demoníacos, o a seres inmortales malignos como el Demogorgon, Pazuzu, Iuz, Zariel o Zuggtmoy.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (coraza)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 127 (17d8+51)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: coraza

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 18 (+4) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Con +6, Sab +7
Habilidades: Percepción +7, Religión +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 27 metros27 metros90 pies18 casillas, Percepción pasiva 17, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común e infernal

Atributos

  Vista del diablo. Puede ver en la oscuridad mágica.

  Lanzamiento de conjuros. El cultista lanza uno de los siguientes conjuros, usando Sabiduría como característica para lanzar conjuros (CD 15 para tiradas de salvación de conjuros, +7 al ataque con conjuros).

Acciones

  Hacha del Pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante más 13 (3d8) de daño de fuego.

Reacciones

  Reprensión infernal. El cultista lanza el conjuro Reprensión infernal cuando se cumple el desencadenante del conjuro, usando la misma característica de lanzamiento de conjuros que en Conjuros.

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Acciones