Copia de Cultista infernal

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera malvado
Los cultistas infernales adoran a infernales o deidades malignas. Suelen trabajar para arruinar a inocentes o para invocar a su siniestro patrón. Pueden servir a poderes infames como archidiablos y señores demoníacos, o a seres inmortales malignos como el Demogorgon, Pazuzu, Iuz, Zariel o Zuggtmoy.
Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (coraza)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 127 (17d8+51)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: coraza
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 15 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 18 (+4) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Con +6, Sab +7
Habilidades: Percepción +7, Religión +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 27 metros, Percepción pasiva 17, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común e infernal
Atributos
Vista del diablo. Puede ver en la oscuridad mágica.
Lanzamiento de conjuros. El cultista lanza uno de los siguientes conjuros, usando Sabiduría como característica para lanzar conjuros (CD 15 para tiradas de salvación de conjuros, +7 al ataque con conjuros).
- A voluntad: Taumaturgia, Rayo abrasador (versión de nivel 5)
- 2/día: Bola de fuego (versión de nivel 6)
Acciones
Hacha del Pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante más 13 (3d8) de daño de fuego.
Reacciones
Reprensión infernal. El cultista lanza el conjuro Reprensión infernal cuando se cumple el desencadenante del conjuro, usando la misma característica de lanzamiento de conjuros que en Conjuros.