Ingeniero en Formación

Ingeniero en Formación

Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera neutral

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Chaqueta de ingeniero)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 12 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 12 (+1) 12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Juego de Manos +4, Atletismo +2, Investigación +3

Acciones

  Reparación rápida. El ingeniero puede usar una acción para reparar 1d6 puntos de golpe a una máquina o autómata adyacente. A su vez, puede usar los beneficios del truco Reparar.

  Pistola de clavos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

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Acciones