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Barlgura

Infernal (demonio) Grande, Caótico malvado

Los barlguras son demonios que encarnan la brutalidad y el instinto asesino. Dan caza despiadadamente a las criaturas que entran en sus territorios, ya sean lugares como tierras salvajes abisales o sitios donde algún usuario de magia maléfico los ha conjurado. Estos seres llenan sus territorios de iconos infernales y de aterradoras pruebas de sus matanzas.

Los barlguras colaboran con diversos demonios, en especial con otros barlguras, siempre que tengan presas suficientes. Si una región se queda sin criaturas a las que masacrar, estos demonios se vuelven unos contra otros en refriegas capaces de devastar amplias extensiones.

El aspecto de los barlguras puede variar, pero todos tienen una estructura poderosa y manos capaces de trepar rápidamente y de asestar golpes demoledores. Si la fuerza bruta no es suficiente para superar a sus enemigos, los barlguras pueden usar magia demoníaca para conjurar ilusiones aterradoras y enredaderas que las aferren. La mayoría de estos demonios recuerdan a simios de pesadilla y algunos poseen rasgos que son versiones exageradas de los de depredadores comunes en las tierras que habitan. Muchos se incrustan trofeos de cacerías pasadas en sus cuerpos demoníacos.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 85 (10d10+30)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 7 (-2) 14 (+2) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +6
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal
Resistencias al daño: Fuego, frío, relámpago
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Recuperación demoníaca. Si el barlgura muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.

  Lanzamiento de conjuros. El barlgura lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):

Acciones

  Apalizar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 9 (1d10 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o menor, tendrá el estado de Derribado.

  Mordisco atormentador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante más 13 (2d12) de daño psíquico.

  Ataque múltiple. El barlgura realiza un ataque de Mordisco atormentador y dos ataques de Apalizar.

Acciones adicionales

  Salto. Acción adicional. El barlgura gasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas de movimiento para saltar hasta 12 metros12 metros40 pies8 casillas.

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