Abominación de carne de dragón

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Abominación de carne de dragón

Monstruosidad Enorme, Neutral malvado

Estado final de los Injertador de carne de dragón; un enorme monstruo cuyo cerebro se ha corrompido por el colérico deseo por obtener tesoros.

Su aberrante transformación elimina cualquier vestigio de su vida pasada. Desarrolla alas y cola y aumenta su tamaño siéndole complejo mantener la postura bípeda. Su estómago se revuelve en ácido provocando la salida de humo tóxico de su boca y otorgándole arma de aliento cáustico. Su cuerpo está en constante cambio y crecimiento, permitiéndole sanar rapidamente sus heridas.

Suelen encontrarse en guaridas dragonas, templos de Tiamat y lugares asociaciones a dragones/as que adoran.

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 66 (7d12+21)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 5 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende común y dracónido pero no puede hablar
Inmunidades a estados: Asustado, Envenenado, Hechizado

Atributos

  Miasma asqueroso. La abominación está rodeada por un hedor nocivo. Al comienzo del turno de la abominación, cualquier criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de ella debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 14 o será Envenenado hasta el comienzo del siguiente turno de la abominación.

  Regeneración. Mientras tenga al menos un punto de vida, recuperará al inicio cada uno de sus turnos 10 puntos de vida.

Acciones

  Garras. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +7 a impactar, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 +4) de daño cortante más 5 (1d10) de daño de veneno.

  Cola. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +7 a impactar, alcance 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (1d12+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura deberá superar una TS de Fuerza o caerá Derribado.

  Escupitajo ácido. Ataque a distancia: +5 a impactar, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (3d6) de daño de ácido.

  Eructo ácido (recarga 5-6). La abominación escupe una nube de gas ácido en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Cada criatura en el área debe realizar una salvación de Constitución CD 14, recibiendo 28 (8d6) de daño por ácido si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.

  Multiataque. Dispone de tres ataques, entre los que puede combinar: garras, saliva ácida y ataque de cola.

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